111 lines
15 KiB
Plaintext
111 lines
15 KiB
Plaintext
==================================================
|
||
İSİM: Emre Satıl | REPO: https://github.com/Emresatil/Recycle-Rush-VR/commits/feature/save-manager-and-haptics
|
||
Gün 25 (2026-08-05):
|
||
25. Gün (05.08.2026) Çalışma RaporuAR Mimari Geçişi ve VFX EntegrasyonuBugün, projemizin 2. ay "Karma Gerçeklik (MR) Planlaması" doğrultusunda, oyunumuzun temelini VR'dan (Sanal Gerçeklik) AR'a (Karma Gerçeklik) taşımak için kritik mimari değişiklikler ve görsel efekt (VFX) entegrasyonları gerçekleştirdim.1. Proje Yönetimi ve Branch (Dal) YapılandırmasıGüne her zamanki standartlarımıza uyarak başl
|
||
-----------------------
|
||
Gün 26 (2026-08-06):
|
||
26. Gün (06.08.2026) Çalışma Raporu**Konu:** AR Fizik Optimizasyonu, Kapsamlı "Tunneling" (İçinden Geçme) Çözümü ve Prefab Mimari TemizliğiBugünkü mesaime, dünkü testlerde gözlemlediğim AR fizik hatalarını ve objelerin zeminden geçme problemlerini çözmek amacıyla GitHub üzerinde **"AR Physics Stability and Tunneling Bug"** adında kapsamlı bir Issue (Görev) oluşturarak başladım.İlk olarak Unity AR
|
||
-----------------------
|
||
Gün 27 (2026-08-07):
|
||
27. Gün (07.08.2026) Çalışma RaporuKonu:AAA Standartlarında Kayıt Mimarisi (SaveManager), Golden Waste Joker Mekaniği ve Dokunsal Geri Bildirim (Haptic) SistemleriBugünkü mesaime, projenin eksik olan temel yapı taşlarını (Core Systems) belirleyip inşa etmek amacıyla GitHub üzerinde **"Core Systems & Mechanics: Haptics, Save Architecture, and Joker Logic"** adında kapsamlı bir Issue (Görev) olu
|
||
-----------------------
|
||
==================================================
|
||
İSİM: Ayşenur Ebrar Gündüz | REPO: https://github.com/AysenurGunduz/vantage-ai
|
||
Gün 13 (2026-08-05):
|
||
Güne, her zamanki gibi Daily toplantısında bir önceki günün özetini paylaşarak ve bugünün hedeflerini belirleyerek başladım.Bugünün hedefi, plana göre gecikme riski skorlaması olduğu için önce yeni bir çalışma dalı açtım. Bu branch’i dünküne zincirleme yöntemiyle bağlayarak açtım çünkü dünden kullanmam gereken özellikler vardı.Asıl işe, gecikme riskini hesaplayan bir motor yazarak başladım. Risk s
|
||
-----------------------
|
||
Gün 14 (2026-08-06):
|
||
Güne, her zamanki gibi Daily toplantısında bir önceki günün özetini paylaşarak ve bugünün hedeflerini belirleyerek başladım. Bugünün hedefi, yapay zeka tarafındaki hata yönetimini güçlendirmek olduğu için önce yeni bir çalışma dalı açtım. Bu branch'i de dünküne zincirleme yöntemiyle bağlayarak açtım, çünkü dünkü PR henüz onaylanmamıştı ve bugünkü işler onun üzerine kurulu olacaktı.Asıl işe, modele
|
||
-----------------------
|
||
Gün 15 (2026-08-07):
|
||
Güne, her zamanki gibi Daily toplantısında bir önceki günün özetini paylaşarak ve bugünün hedeflerini belirleyerek başladım. Bugünün hedefi yeni bir özellik eklemek değil, önceki üç günde yazdığım yapay zekâ özelliklerini gerçek senaryolarla test etmek ve demoya hazırlamaktı. Bu yüzden yeni branch'imi dünkü branch'in üzerine zincirleyerek açtım, çünkü test edeceğim şeylerin çoğu tam olarak dünkü d
|
||
-----------------------
|
||
==================================================
|
||
İSİM: Hakan Üzer | REPO: https://github.com/Emresatil/Recycle-Rush-VR/tree/feature/ar-golden-spawner-rewards
|
||
Gün 24 (2026-08-04):
|
||
OpenXR Konfigürasyonu, Scene Understanding Entegrasyonu ve AR Varlık (Asset) Optimizasyonları1. OpenXR Paket ve Özellik Ayarlarının SenkronizasyonuGünün ilk aşamasında, projenin Sanal Gerçeklikten (VR) Karma Gerçekliğe (MR - Passthrough) geçişi kapsamında OpenXR ve Meta XR SDK bağımlılıkları gözden geçirilmiştir. Proje gereksinimlerine uygun olarak OpenXR paket ayarları (OpenXRPackageSettings.asse
|
||
-----------------------
|
||
Gün 25 (2026-08-05):
|
||
Bugünkü çalışmalar kapsamında, projemizin VR (Sanal Gerçeklik) ortamından AR (Artırılmış Gerçeklik) ve Karma Gerçeklik (MR) ortamına geçiş sürecinin teknik altyapısı oluşturulmuş, cihaz derleme ayarları yapılandırılmış ve nesne havuzlama ile spawner mimarisi AR ortamına uygun hale getirilmiştir.XR Build Ayarları ve Passthrough Entegrasyonu:Meta Quest cihazlarında çalışacak ilk AR yapısının (Build)
|
||
-----------------------
|
||
Gün 26 (2026-08-06):
|
||
Bugünkü çalışmalar kapsamında, AR oyunumuzun atık üretim mekanizmasına seviyeye bağlı nadir obje (Golden Waste) üretim algoritması entegre edilmiş, 3D model ve fizik yapılandırmaları tamamlanmış ve geri dönüşüm kutularının (Bin) oyuncuya skor, Coin ve XP kazandıran event tabanlı ödül sistemi geliştirilmiştir.Golden Waste (Altın Çöp) Mimarisi ve Dinamik RNG Algoritması:PortalSpawner.cs sınıfı üzeri
|
||
-----------------------
|
||
==================================================
|
||
İSİM: Mustafa emre kaplan | REPO: https://github.com/mustafaemre027/securewatch-ai
|
||
Gün 17 (2026-08-05):
|
||
Gün 17 – Güvenli Dashboard ve RaporlamaDashboard Backend Servisi ve API EntegrasyonuBugün SecureWatch AI projesinde analiz, güvenlik tespiti ve olay verilerini tek ekranda özetleyen dashboard modülü üzerinde çalıştım. Gerçek veritabanı kayıtlarından analiz durumlarını, tespit sayılarını, risk seviyelerini ve olay bilgilerini hesaplayan backend servisini geliştirdim. Sayım ve gruplandırma işlemleri
|
||
-----------------------
|
||
Gün 18 (2026-08-06):
|
||
Gün 18 – Güvenlik Doğrulamaları, Test Regresyonu ve Marka EntegrasyonuBackend Regresyon Testleri ve Sistem BütünlüğüBugün SecureWatch AI projesinde kimlik doğrulama, analiz, saldırı tespiti, olay yönetimi ve dashboard modüllerinin birlikte güvenli çalıştığını doğruladım. Backend tarafında 499 testin tamamı başarıyla geçti. Kaynak kodu, bağımlılıklar ve Alembic migration yapısı kontrol edildi; veri
|
||
-----------------------
|
||
Gün 19 (2026-08-07):
|
||
Docker Ortamı ve Backend KonteynerizasyonuBugün SecureWatch AI projesinin Docker tabanlı çalışma ortamını hazırladım. Docker Desktop ve WSL 2 kurulumlarını doğruladıktan sonra backend servisi için Python 3.12 tabanlı Docker image oluşturdum. FastAPI uygulamasının Uvicorn üzerinden container içinde çalışmasını sağladım ve .dockerignore ile gereksiz ve hassas dosyaların image içerisine alınmasını en
|
||
-----------------------
|
||
==================================================
|
||
İSİM: Doğukan Kalkan | REPO: https://github.com/Dogukan-klkn/StockRoute
|
||
Gün 18 (2026-07-23):
|
||
Bugün projenin mobil ayağına başladım. Şimdiye kadar sistem yalnızca web tarayıcısından kullanılabiliyordu; bugünden itibaren saha personelinin telefondan erişebileceği bir uygulama iskeleti oluştu.Başlangıç Durumu ve KurulumMobil klasörü projenin ilk günlerinde temel bir Expo iskeleti olarak oluşturulmuştu, ancak içi büyük ölçüde boştu — navigasyon, tema, kimlik doğrulama ve API bağlantısı yoktu.
|
||
-----------------------
|
||
Gün 19 (2026-07-24):
|
||
Bugün mobil uygulamanın iki ana özelliği tamamlandı: barkod tarama ve gelen transferlerin teslim alınması. Barkod işi planlanandan hızlı ilerlediği için, normalde son güne bırakılmış olan transfer teslim ekranı da bugüne çekildi.Barkod TaramaKamera ve izinler. Expo'nun kamera modülü kuruldu. Kamera izni üç ayrı durumda ele alındı: izin henüz istenmemiş, reddedilmiş ama tekrar sorulabilir, kalıcı o
|
||
-----------------------
|
||
Gün 20 (2026-07-27):
|
||
Projenin son geliştirme günü. Bugün iki blok iş yapıldı: mobil uygulamaya gerçek zamanlı senkronizasyon eklendi ve backend tarafında son tutarlılık düzeltmeleri tamamlandı. Ardından tüm sistem sıfırdan uçtan uca doğrulandı.Çalışma SırasıGünü planlarken işleri riskine göre sıraladım. Mobil gerçek zamanlı katman backend'e dokunmuyordu, yani izole bir işti — onu önce yapıp bitirmek güvenliydi. Backen
|
||
-----------------------
|
||
==================================================
|
||
İSİM: Eren Kara | REPO: https://github.com/erenkara0/Smart-E-Commerce-Assistant
|
||
Gün 21 (2026-08-04):
|
||
Today, I implemented an Excel product import API endpoint for the MikroAsistan project. I created issue #84 and a dedicated branch, added multipart file upload support, and developed the POST /products/import/excel endpoint. The endpoint validates .xlsx files, rejects unsupported, empty, or corrupted uploads, and connects the Excel parser with the product import and upsert workflow. I also added a
|
||
-----------------------
|
||
Gün 22 (2026-08-05):
|
||
Today, I migrated the product listing workflow from a JSON-based structure to a database-backed architecture. I created a product repository to retrieve active products from SQLite using SQLAlchemy, added deterministic ordering by product ID, and developed a query service to map database models to the existing API product schema. I updated the GET /products endpoint to use the database while prese
|
||
-----------------------
|
||
Gün 23 (2026-08-06):
|
||
Today, I migrated the product search workflow from JSON-based indexing to a database-backed vector search architecture. I refactored the in-memory vector store to make it independent from the data source, created a service that retrieves active products from the database, converts them into searchable documents, refreshes the index, and performs product searches. I updated the GET /products/search
|
||
-----------------------
|
||
==================================================
|
||
İSİM: ismet can sezgin | REPO: https://github.com/ismetcansezgin/EEG-Flow
|
||
Gün 13 (2026-07-30):
|
||
Subject of Work: Phase 2 Feature Engineering: Signal Epoching Dashboard UI Integration and 3D Tensor VisualizationDetailed Description: Completed the frontend integration of the Signal Epoching Dashboard in frontend/index.html, frontend/style.css, and frontend/app.js. Designed glassmorphic control panels allowing users to adjust window duration (window_size_sec) and slidin
|
||
-----------------------
|
||
Gün 14 (2026-07-31):
|
||
Subject of Work: Feature Engineering Phase: Implementation of Time and Frequency Domain EEG Feature Extraction Engine and Unit TestingDetailed Description: Developed the EEG feature extraction engine in backend/utils/features.py to convert 3D epoched signal matrices (n_epochs, n_channels, n_samples) into 2D tabular feature matrices (n_epochs, n_features) for
|
||
-----------------------
|
||
Gün 15 (2026-08-03):
|
||
Subject of Work: Feature Engine REST API Endpoint, Alpha Wave ERD Validation Dashboard, and System Styling IntegrationDetailed Description: Developed the POST /api/extract-features REST API endpoint in backend/main.py to bridge the sliding window epoching and 144-dimensional feature extraction modules. The endpoint processes CSV uploads, validates sliding window param
|
||
-----------------------
|
||
==================================================
|
||
İSİM: Alesam Baath | REPO: https://github.com/isambais/SmartHome-EnergyRL
|
||
Gün 16 (2026-08-04):
|
||
Gün 16 — Streamlit BMS Dashboard & Landing Page1. Bugün Ne Yapıldı?Projenin kullanıcıya yönelik katmanı tamamlandı: Streamlit tabanlı tam bir Bina Yönetim Sistemi (BMS) dashboard'u ve projeyi tanıtan bir landing page geliştirildi. Gereksiz klasörler (frontend/, backend/) proje ağacından temizlendi; .gitignore'a node_modules/ eklendi.2. Dashboard Mimarisi2.1 Klasör Yapısıdashboard/├── app.py&nb
|
||
-----------------------
|
||
Gün 17 (2026-08-05):
|
||
Gün 17 — 3D Bina Yenileme & Dashboard UI Redesign1. Bugün Ne Yapıldı?Dün oluşturulan Streamlit dashboard'unun görsel kalitesi ve kullanıcı deneyimi köklü biçimde iyileştirildi. Three.js ile yazılmış 3D bina görselleştirmesi tamamen sıfırdan yeniden yazıldı; gerçekçi mimari detaylar, dinamik gökyüzü sistemi ve tüm bina sistemlerinin 3D yansıması eklendi. Dashboard arayüzü landing page tasarımıy
|
||
-----------------------
|
||
Gün 18 (2026-08-06):
|
||
Gün 18 — FastAPI Backend & React Frontend1. Bugün Ne Yapıldı?Projenin ağ katmanı yazıldı. Streamlit prototipinin yerini üretim kalitesinde bir istemci-sunucu mimarisi aldı: FastAPI ile yazılmış bir REST API backend ve React + Vite ile yazılmış 7 sayfalık bir web uygulaması. Backend, daha önceki günlerde geliştirilen simülasyon motorunu (dashboard/core) yeniden kullanıyor; bu sayede hiçbir simü
|
||
-----------------------
|
||
==================================================
|
||
İSİM: Faruk Tazeoğlu | REPO: https://github.com/Faruk-T/baret
|
||
Gün 15 (2026-07-31):
|
||
Bugün Baret projesinin canlı teslim ve kapanış günüydü. Uygulamayı Expo Go QR’sız kullanılabilecek şekilde EAS ile Android APK olarak build aldım (preview profili, com.baret.app). Supabase şema kontrollerini yaptım, test verilerini temizleyip demo hesaplarını yeniden kurdum ve alıcı–satıcı–admin senaryolarını uçtan uca doğruladım (sipariş, teslim kodu, iletişim kilidi, komisyon, lisans).Kullanılab
|
||
-----------------------
|
||
Gün 16 (2026-08-03):
|
||
day-21-esn-interest branch’i üzerinden go-live baseline’a ESN interest milestone commit’i atıldı.Mevcut monetizasyon ve operasyon katmanı gözden geçirildi:Sipariş bazlı flat komisyon modeliAdmin finans / tahsilat / mağaza sağlığı ekranlarıSatıcı sipariş, stok, lisans ve bildirim akışlarıLanding sayfası + APK indirme hattıKomisyon modelinin ileride operasyonel ve hukuki risk yaratabileceği değerlen
|
||
-----------------------
|
||
Gün 17 (2026-08-04):
|
||
Günün amacıSipariş komisyonunu kaldırıp satıcıları Basic / Pro / Özel abonelik planlarına geçirmek; admin yönetimi, satıcı paneli, veritabanı kuralları ve web sitesini buna göre güncellemek; APK ile test edilebilir hale getirmek.1) Veritabanı / iş kurallarıdocs/seller-plans-setup.sql hazırlandı ve uygulandı:create_order_commission no-op yapıldı → yeni siparişlerde komisyon satırı oluşmuyor.seller_
|
||
-----------------------
|
||
==================================================
|
||
İSİM: Barış Paşa | REPO: https://github.com/baris8138/UstaFlow_litte
|
||
Gün 6 (2026-07-30):
|
||
Git Commit Mesajları:[16:35] (1b468e1) chore(auth): install authentication dependencies[17:07] (03e51c2) feat(auth): add password hashing service[17:13] (a0c735e) feat(auth): add credentials validation schema[17:19] (f29a04a) feat(auth): add user authentication service[17:29] (bcffb20) feat(auth): configure credentials authentication[17:36] (4301d99) docs(auth): document authentication environment
|
||
-----------------------
|
||
Gün 7 (2026-07-31):
|
||
UstaFlow Lite projesinde kimlik doğrulama altyapısının genel kontrollerini gerçekleştirdim. Açılan Pull Request ve reviewer süreçlerini takip ederek branch yapısını kontrol ettim. Sonraki geliştirme adımı olan gerçek giriş sayfası ve oturum yönlendirme akışı için teknik planlama yaptım.Bunu kutuya yazıp Deftere Kaydet diyebilirsin. Commit olmaması, o gün çalışma yapılmadığı anlamına gelmez.
|
||
-----------------------
|
||
Gün 8 (2026-08-03):
|
||
UstaFlow Lite projesinde güvenli çıkış işlemi ile ADMIN ve TECHNICIAN rollerine göre erişim kontrollerini tamamladım. Yetkisiz erişim, oturum yönlendirmesi ve korumalı sayfa testlerini gerçekleştirdim. Ardından müşteri yönetimi modülüne başlayarak Prisma şemasına Customer modeli ve müşteri türlerini ekledim; migration işlemini uygulayıp TypeScript, lint ve production build kontrollerini başarıyla
|
||
-----------------------
|